Usuwanie rozmycia DLSS
Podczas eksploracji pustyń, tryb Quality DLSS sprawił, że tekstury skał stały się rozmyte, co było bardzo widoczne w 4K. Próbowałem przełączyć DLSS na tryb Balanced; FPS wzrosły o 10, ale rozmycie się pogorszyło, co mnie sfrustrowało. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, by ręcznie zwiększyć wyostrzanie z 50 na 78 i ustawiłem renderowanie na 100%. Temperatura GPU ustabilizowała się w 58-64℃ wg GPU-Z, a taktowanie rdzenia pozostało stałe na 2450-2520MHz, co pozwoliło mi switch