Scheduling CPU w Far Cry 7
W dżungli czułem, że postać nie reaguje na kliknięcia myszy, co było frustrujące podczas starć. Spróbowałem zmienić priorytet w systemie, ale tła wciąż obciążały CPU, a FPS spadał do 42. Postanowiłem użyć GamePP Resource Scheduler, ustawiając proces gry na real-time i blokując wątki w tle. Po tej zmianie GamePP Hardware Sensor pokazał wzrost wykorzystania rdzi z 55-72% do 82-88%, a GamePP Frame Time Analyzer potwierdził spadek czasu generowania klatki z 14 ms do 9 ms. Czuję się pewniej, wiedząc, że każdy strzał jest natychmiastowy.