Stabilizacja pamięci w DL2
Biegałem po dachach Villedor i czułem czystą frustrację, gdy nagłe mikroprzycięcia niszczyły cały flow ruchu. Najpierw spróbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, ale to tylko spowolniło ładowanie poziomów, co kompletnie mnie zmyliło. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić priorytet procesu gry na poziom Realtime. Efekt był natychmiastowy: obciążenie pamięci ustabilizowało się na poziomie 62-68% według monitora GamePP, a temperatury CPU oscylowały w granicach 75-82℃ w AIDA64. Dodatkowo HWiNFO64 wykazał opóźnienia pamięci na poziomie 75-92ns, a CPU-Z potwierdził stabilne 6800MHz.