Stabilizacja klatek w walce
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas intensywnych starć z wieloma wrogami gra nagle zwalniała, co uniemożliwiało precyzyjne parowanie ciosów. Najpierw próbowałem czyścić pliki tymczasowe systemu, aby zwolnić miejsce, ale spadki klatek nadal występowały, co dowiodło problemu z harmonogramowaniem. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby zmienić priorytet procesu gry na Realtime i przełączyłem plan zasilania na Wysoka Wydajność. RTSS potwierdził, że frame time spadł z 15-38 ms do stabilnych 11-14 ms, a GamePP Sensor wykazał temperaturę RAM 46-52℃ oraz stabilność pasma AIDA64 w zakresie 42-50GB/s.