Eliminacja przycięć I/O w grze
Eksplorując mroczne korytarze stacji, czułem ogromną frustrację przez nagłe, ułamkowe sekundowe zamrożenia obrazu. Próbowałem najpierw wymusić czyszczenie pamięci podręcznej zapisu w Windows, ale to tylko wydłużyło ładowanie o 3 sekundy i spowodowało tearing. Wtedy wdrożyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki odczytu z 32 do 128. Efekty były natychmiastowe: czas odpowiedzi odczytu losowego spadł do 12-15ms według CrystalDiskMark, a temperatura dysku utrzymała się w zakresie 42-48℃ w HWMonitor, co potwierdził też wynik 18-42ms w AIDA64.