Naprawa przegrzewania CPU w Dead Space 2
Podczas sekwencji skradania w korytarzach USG Ishimura, mój procesor osiągał 92℃ (HWiNFO), co powodowało spadek klatek z 60 do 45 FPS (RTSS). W desperacji ustawiłem wiatrak na maksima, ale temperatura nie spadała, a hałas był nie do zniesienia. Rozwiązanie przyniosła aplikacja GamePP Fan Curve Panel. Skonfigurowałem krzywą obrotów tak, by przy progu 80℃ wiatrak osiągał 1600 RPM zamiast domyślnych 800 RPM. Test AIDA64 potwierdził, że temperatura ustabilizowała się na poziomie 75-78℃, a klatki wróciły do 60 FPS. Dzięki temu zachowałem pełną immersję i uniknąłem kolejnych przestojów.