Problem z I/O w New Eden
Podczas eksploracji lasów New Eden byłem wściekły, gdy pasek ładowania zamierał na 90% przez 4 sekundy. Myślałem, że to system, więc najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne usługi w tle, ale utylizacja I/O wciąż przekraczała 90%, co tylko pogorszyło moją frustrację. Wtedy włączyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 32 do 128 i synchronizując strategię zapisu cache. W testach CrystalDiskMark odczyt 4K wzrósł do 65-73 MB/s, a monitoring AIDA64 potwierdził stabilną temperaturę dysku w zakresie 46-53℃. Teraz gra płynie idealnie.