Korekcja próbkowania DLSS w UE5
Lag w UE5 psuł testy. Próba OC do 2200 MHz dała artefakty. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, przełączając na Quality. GamePP Hardware Sensor Page wykazało stabilne 2000 MHz i 58 FPS w 3DMark.