Dostrojenie timingów pamięci
W The Last of Us Part II (PC Version) domyślne timingi 16-18-18-36 w Huntkey Blizzard T620 Typhoon powodowały opóźnienia 92-108ns, co AIDA64 rejestrowało przy temperaturach 46-52℃. Zwiększenie pliku stronicowania do 16GB obniżyło FPS z 78 do 61, co było katastrofą. W GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard zmieniłem timingi na 14-16-16-32 i napięcie na 1.25V. AIDA64 pokazało spadek opóźnień do 76-82ns, co switchowało jakość grafiki na wyższy poziom.