Tryb Ultimate Performance dla CPU
Podczas skradania się w lesie, szybki obrót kamery powodował spadek FPS z 70 do 35, co całkowicie zabijało imersję. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze; średni FPS wzrósł, ale nieregularne spadki pozostały, więc postanowiłem wdrożyć głębszą strategię systemową. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i wyłączyć parkowanie rdzeni. Czas generowania klatek ustabilizował się na 12-15 ms wg GamePP Frame Time Analyzer. AIDA64 wykazała, że obciążenie głównego rdzenia spadło z 97% na rzecz innych, a temp. GPU wynosiła 65-72℃.