Optymalizacja cieni w Splinter Cell
Skradając się przez ciemne korytarze, FPS spadały z 90 do 50, gdy tylko dynamiczne cienie zakrywały obszar, co w grze stealth jest fatalne. Próbowałem Extreme Performance Mode w BIOS, ale niestabilne napięcie powodowało crashe co piętnaście minut. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, aby przełączyć tryb mapowania pamięci na Low-Latency Priority. Monitoring RTSS wykazał, że szczytowy czas odpowiedzi podczas przejść między scenami skrócił się z 3.8s do 1.9s, a opóźnienie wymiany danych w AIDA64 wyniosło 110-140ns.