Optymalizacja temperatury w Civ VII
W późnej fazie gry w Civilization VII temperatura CPU rosła do 95℃, a FPS spadało do 60, co uniemożliwiało płynne obracanie się. Próbowałem przełączyć plan zasilania na High Performance, co paradoksalnie podniosło temperaturę do 98℃ i pogorszyło niestabilność. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, zwiększając maksymalną prędkość wentylatora z 2000 RPM do 2400 RPM i nakładając nową pastę termoprzewodzącą. HWiNFO64 wykazało, że temperatura spadła do 78℃, a RTSS potwierdziło wzrost FPS do 110. Przełącznik na nową krzywą zadziałał idealnie.