Stop zamrożeniom w walce

Przy złożonych efektach cząsteczkowych 8GB RAM zapełniało się błyskawicznie, zmuszając system do desperackiego korzystania z wolnego pliku wymiany. Próbowałem zamknąć wszystkie programy w tle, co zwolniło zaledwie 500MB, ale gra nadal zawieszała się na 1-2 sekundy podczas walki. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić stały rozmiar pamięci wirtualnej 16GB na partycji NVMe. Częstotliwość swapowania spadła ze 120 do 15 razy/s wg monitora GamePP, a FPS wzrósł z 45 do 60 wg RTSS przy temp. 42-48℃ w HWiNFO.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-04-28 21:37:20