Optymalizacja VRAM w Minecraft RTX
Zdalne budynki w Minecraft RTX pojawiały się jako rozmyte plamy, co psuło klimat. Zwiększenie pamięci wirtualnej wydłużyło czas ładowania, co było bezużyteczne. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zidentyfikować wąskie gardło przy 88% przepustowości. Po podniesieniu częstotliwości VRAM, GamePP wykazał wzrost do 95%, a testy potwierdziły stabilne ładowanie tekstur.