Kalibracja DLSS w The Sims 5
Jazda samochodem w The Sims 5 była rozczarowująca – tekstury metalu były rozmazane, a detale znikły. Próbowałem przełączyć DLSS z Quality na Balanced, co dało +10 FPS (RTSS), ale pogorszyło rozmycie. To było irytujące. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner pokazał znaczącą poprawę efektywnych pikseli. GPU-Z potwierdził stabilność na 2400MHz. Teraz tekstury są ostre, a temperatura GPU utrzymuje się na 52-58 ℃ (HWiNFO). To przełączenie ustawień naprawiło jakość obrazu.