Wahania Frame Time
Byłem podekscytowany grą, ale szybko zauważyłem irytujące skoki klatek między 40 a 70 FPS podczas ładowania tekstur dużych budynków. Próbowałem zaktualizować firmware do najnowszej wersji, co paradoksalnie wydłużyło czas bootowania o 3 sekundy i nie naprawiło spadków, co doprowadziło mnie do frustracji. Skorzystałem z GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając kolejkę do 128 i optymalizując priorytety przerwań. Czas generowania klatek spadł z 16-50ms do stabilnych 12-18ms wg GamePP Analyzer, a temperatury wyniosły 52-58℃ wg AIDA64.