✦ Unlock gamebuff.cn Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Nightingale: Rozmyte tekstury twarzy postaci

Bliskie ujęcie twarzy Wielkiego Mędrca w Nightingale było rozmyte przez DLSS Quality. ASUS PRIME B660M-K D4 działał na 2610MHz (GPU-Z), ale DLSS nadmiernie wygładzał detale metalu. Spróbowałem przełączyć DLSS na Balanced, co dało +8 FPS, ale pogorszyło rozmycie. To było frustrujące. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć intensywność ostrości z 50 do 75 i ustawić rozdzielczość renderowania na 100%. Początkowo 90 powodowało aberracje, więc wróciłem do 72. RivaTuner potwierdził wzrost efektywności pikseli. Temperatura GPU ustabilizowała się na 56-62°C (HWiNFO), a wentylator kręcił 1500-1700 RPM. Przełączam te ustawienia.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-06-27 15:17:15