Zarządzanie zasobami PCcooler RT620 ARGB w Manor Lords
Kiedy planowałem układ dużej wioski, obliczenia fizyczne przy stawianiu budynków zaczęły mieć ogromne opóźnienia. To uczucie braku responsywności było po prostu stresujące. Sprawdziłem GamePP Hardware Sensor Page i zobaczyłem, że CPU skacze między 85 a 92°C, co powoduje wahania taktowania od 3.5 do 4.2 GHz. Cykle obliczeniowe silnika fizycznego pływały w przedziale 20-40ms. Najpierw odpaliłem tryb 'Ultimate Performance' w Windowsie, ale jedyne co zyskałem, to huczące wentylatory – temperatura i dropy zostały, co doprowadziło mnie do szału. Dopiero w GamePP Fan Curve Config Panel ustawiłem agresywny tryb reakcji powyżej 80°C i zsynchronizowałem to z parametrami PWM na płycie głównej.