Optymalizacja wątków CPU

Wrażenia z gry były świetne, ale psuły je dziwne mikroprzycięcia, gdzie frame time skakał gwałtownie między 6 a 22 ms. Próbowałem zamknąć wszystkie aplikacje w tle, ale fluktuacje nadal występowały, co było rozczarowującym i powierzchownym rozwiązaniem. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet gry na Realtime i przypisać wątki do najszybszych rdzeni. RTSS wykazał stabilizację w zakresie 6-10 ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 65-71℃.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-20 08:54:57