Rozmyte tekstury w Ghost of Tsushima
Twarze samurajów były rozmazane w trybie Quality, co było irytujące. Przejście na Balanced pogorszyło sprawę. W GamePP DLSS Calibrator zwiększyłem ostrość z 50 do 72 i ustawiłem rozdzielczość na 100%. W RivaTuner temperatura GPU utrzymała się w zakresie 55-60°C, a detale stały się ostre.