Eliminacja wąskich gardeł CPU
To było nieprawdopodobne! Po optymalizacji gra zmieniła się z pokazu slajdów w płynne doświadczenie. Najpierw próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do absolutnego minimum, ale FPS wzrósł tylko o 3 klatki, co wprawiło mnie w rozpacz. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wyłączyć zbędne usługi systemowe i zablokować priorytet gry na 'Realtime'. Czas generowania klatek zbiegł się do 28-35ms wg RTSS, a temperatura procesora ustabilizowała się na poziomie 72-78℃ w GamePP, przy obciążeniu CPU rzędu 95-100% w HWiNFO64.