Płynna walka w dżungli tropikalnej
Podczas misji skradankowej liczba klatek nagle spadła z 70 do 35 FPS, co całkowicie zniszczyło napięcie i flow rozgrywki. Najpierw próbowałem ręcznie blokować częstotliwości rdzeni w BIOS, ale spowodowało to dwa błędy sumy kontrolnej pamięci podczas bootowania, co było niesamowicie frustrujące. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet gry na Realtime i zastosowałem wiązanie wątków, aby wymusić renderowanie na rdzeniach wysokiej wydajności. Czas generowania klatki zbiegł się do 13-18 ms według analizatora GamePP, a temperatura CPU była stabilna na poziomie 68-74℃ w HWMonitor.