Tearing w DS2 na Valkyrie V360
Biegając po plaży w DS2, widziałem wyraźny tearing i opóźnienia, co psuło klimat. Próbowałem wyłączenia VSync, ale to tylko pogorszyło sprawę. Użyłem GamePP Power Plan Switcher, aktywując Adaptive VSync i blokując limit klatek. Analiza GamePP Frame Time Analyzer wykazała stabilne 12-15ms i opóźnienie