Monitorowanie obciążenia VRAM
Rozmyte tekstury budynków psuły immersję. Zwiększenie pamięci wirtualnej nie pomogło. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zidentyfikować wąskie gardło na 88%. Po podniesieniu do 95% tekstury ładowały się płynnie, co potwierdziły testy obciążeniowe.