Kalibracja ostrości DLSS
Twarze postaci były rozmyte w trybie DLSS Quality. Chybiłem, przełączając na Balanced, co pogorszyło obraz. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając ostrość z 50 do 75. RivaTuner wykazał wzrost efektywnych pikseli, a HWiNFO monitorowało temperaturę 55-61 ℃. To przełączyło jakość na ostro.