Płynność w gęstej dżungli
Podczas wielkich bitew w dżungli, gdy nakładały się efekty wybuchów, FPS spadały z 90 do 40, co w dynamicznej walce jest zabójcze. Próbowałem ograniczyć maksymalną liczbę klatek do 60 FPS; wahania zmalały, ale ogólna płynność drastycznie spadła. Aktywowałem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i wyłączyć core parking. GamePP Frame Time Analyzer potwierdził spadek wahań poniżej 4%, a czas generowania klatki wyniósł 10-13ms. AIDA64 wykazała stabilne temperatury 78-82℃, a HWInfo odnotował obciążenie rdzeni na poziomie 97%.