Kalibracja ostrości DLSS w Battlefield 6
W Battlefield 6 tryb DLSS Quality rozmywał detale twarzy i tekstur metalowych, co psuło doświadczenie 4K na Manli Nebula RTX 5060 8GB. Zmiana na tryb Balanced poprawiła FPS, ale pogorszyła rozmycie, co było frustrujące. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania DLSS z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził poprawę efektywnych pikseli renderowania, a narzędzie porównania klatek zweryfikowało przywrócenie ostrości bez artefaktów. Przejście na ten profil jakości jest kluczowe.