✦ Unlock Avowed Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Zarządzanie kolejką shaderów w Avowed

Na początku klatki spadały z 60 do 45 FPS, a czas generowania klatki wahał się od 16 do 22 ms. Ręczne usunięcie cache shaderów sprawiło, że kompilacja trwała 5 minut, co było frustrujące. Włączyłem GamePP Shader Compilation Queue Manager, aktywując pre-kompilację w tle z priorytetem 'High'. RivaTuner wykazał, że czas generowania klatki zbiegł się do 16,5-16,8 ms, a liczba klatek ustabilizowała się na 60 FPS. To pozwoliło mi cieszyć się płynną eksploracją bez nagłych spadków wydajności.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-08-07 21:51:24