Kalibracja ostrości obrazu
W zbliżeniu 4K twarzy Sun Wukonga tryb DLSS Quality rozmywał jego rysy, a metalowy kij wyglądał jak z filtra soft-focus. Spróbowałem przełączyć DLSS na Balanced, co zwiększyło FPS o 8, ale rozmycie stało się jeszcze gorsze wg MSI Afterburner. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby podnieść intensywność wygładzania z 50 do 72 i ustawić rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost efektywnych pikseli renderowania, a temperatura GPU utrzymywała się w zakresie 56-62 ℃ wg HWiNFO. Teraz detale są ostre, a Crucial DDR4 2666MHz 16GB zapewnia stabilność, co pozwala mi switch tryby bez utraty jakości wizualnej.