Stopp flimring i teksturer
Det var utrolig irriterende å svinge gjennom New York og se at fjerne bygninger plutselig dukket opp som pikselblokker. Jeg prøvde å øke sidefilstørrelsen til 32GB, men i stedet for å fikse flimringen, sank bildefrekvensen fra 78 til 61 FPS. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configuration, hvor jeg justerte køen fra 1024 til 2048 og aktiverte tvungen tømming av skrivebuffer. Etter dette konvergerte frame generation time til 13-16ms via RTSS, mens HWMonitor viste en stabil temperatur på 46-52℃ og AIDA64 bekreftet responstider på 92-108ns.