Optimaliser shader-cache i RE9
Jeg var så spent, men opplevde konstante pauser! Jeg prøvde først å oppdatere til nyeste Beta-drivere, men hakkingen fortsatte og jeg fikk merkelige lilla artefakter—det var et mareritt. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager til å slette 5.8GB med gammel cache via DiskGenius og tvang spillet til å rekompilere. Frame times stabiliserte seg på 12-16ms per GamePP, mens minnetemperaturene lå på 44-50℃ per AIDA64 og viftehastigheten var 1300 RPM ifølge HWMonitor.