Shader Cache og driverkonflikter
I Edo-gatene i Ishin! flimret skjermen under kamp. Jeg prøvde BIOS-oppdatering, men det økte oppstartstiden med 15 sekunder. Jeg brukte GamePP Shader Queue Manager til å slette 6.2GB cache og installerte Studio Driver 560.94. Ifølge RTSS falt framtidstiden fra 22-32ms til 12-15ms. Temperaturen holdt seg stabil på 58-63℃. Problemet ble reparert.