Løs ujevn kjernebelastning i spill
Jeg var så spent! Men akkurat idet Leviathan-øksen skar en bue i luften, stupte FPS fra 60 til 35, noe som var maddening. Jeg prøvde å manuelt sette prioriteten i Oppgavebehandling, men spillet krasjet umiddelbart, noe som beviste at grove inngrep ikke fungerer. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette prosessen til Realtime-prioritet og fordelte oppgavene jevnt over alle fysiske kjerner. RTSS-overvåking viste at frametidene konvergerte fra 16-45ms til 11-14ms, mens CPU-temperaturene lå på 75-81℃ per AIDA64 og Core 0-last var 95% per CPU-Z.