Løsning på minnelekkasje
Under en kritisk lagkamp i Rift var mikro-hakkingen et totalt mareritt, spesielt når jeg trengte presis mekanisk input. Jeg prøvde først å sette sidefilen til 'System Managed', men dette førte til alvorlig I/O-blokkering mot HDD-en, og FPS stupte fra 144 til 40. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler til å låse den virtuelle minnet til en 16GB NVMe-partisjon og lukke tunge nettleserfaner. RTSS viste at frame-tidene stabiliserte seg på 8-12ms, AIDA64 bekreftet minnetemperaturer på 42-48℃, og HWiNFO64 viste minnebruk på 92-96%.