Optimaliser minnehåndtering
Jeg ble utrolig frustrert når glatte sceneoverganger under høydehopp plutselig stoppet helt opp i brøkdelen av et sekund. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnet til 32 GB, men det hjalp ikke på hakkingen og økte faktisk lastetiden med 12 sekunder. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til Realtime og tømte unødvendig bakgrunnscache. Resultatet var fantastisk; frame time peaks sank fra 130ms til 38-45ms ifølge GamePP Frame Analysis, mens VRM-temperaturen holdt seg på 52-60℃ via HWInfo64 og minnekontrollerlasten lå på 65-88% i AIDA64.