VRAM-optimalisering for byer
Da jeg gikk inn i Rattay, flimret steinveggene som en ødelagt TV, noe som ødela all innlevelse. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten i spillet, men bildet ble bare uklart mens flimringen fortsatte, noe som føltes helt nytteløst. Jeg brukte derfor GamePP Hardware Sensor for å finne VRAM-temperaturtopper og økte VRAM-frekvensen med +100MHz via GamePP. Dette økte båndbredden til 880 GB/s målt med AIDA64, mens VRAM-temperaturen stabiliserte seg på 52-58℃ via HWiNFO og kjernetemperaturen lå på 65-72℃ i GPU-Z.