Reduce Texture Loading Delay
Det var utrolig frustrerende når jeg snudde meg raskt i gamle templer og veggene forble uklare i flere sekunder. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten til medium, og selv om FPS steg med 12, ble det visuelle så pikselert at det var uakseptabelt. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg optimaliserte I/O og minnetilgang med 8 GB virtuell minne. Etter dette bekreftet AIDA64 at read latency sank til 76-82ns, mens HWMonitor viste temperaturer på 44-50℃ og MemTest86 bekreftet null feil under belastning.