Optimalisering av Manli RTX 5050
Da jeg utforsket Forbidden Forest, var den uklare grafikken på grunn av forsinket teksturlasting helt desperat. Jeg prøvde først å senke Ambient Occlusion; selv om FPS økte med 4, forble fjellene i det fjerne uklare, noe som føltes nytteløst. Jeg aktiverte deretter GamePP Resource Scheduler for å sette VRAM-prioriteten til spillet til 'Highest'. Dette fungerte perfekt; genereringstiden konvergerte til 15-21ms per FrameView, kjernetemperaturen lå på 68-74℃ per AIDA64, og VRAM-bruken ble stabilisert rundt 7.6-7.9GB per GPU-Z.