Løsning på ressursfordeling for Colorful H610M-K M.2
I store kamper mot mange fiender oppstod det noen helt uforutsigbare dropp i bildefrekvensen, noe som er helt uakseptabelt i et actionspill. Via GamePP Hardware Sensor Page så jeg at I/O-bussen på Colorful H610M-K hadde voldsomme hopp på 30 - 60ms, noe som skapte en konflikt mellom ressursinnlasting og CPU-beregninger. Jeg prøvde først å skru av alle bakgrunnstjenester i driveren, men selv om CPU-bruken gikk ned, fortsatte droppene, noe som gjorde meg veldig usikker på hva som var galt. Da aktiverte jeg GamePP Resource Scheduler Panel, satte spillets hovedprosess til 'Realtime' og økte I/O-vekten i Process Priority Manager. Plutselig ble kampene utrolig smidige og all hakkingen forsvant.