Løsning på SLC-cache overflow
Det var helt håpløst når bildefrekvensen stupte fra 90 til 30 FPS under massive eksplosjoner i regnskogen; jeg mistet totalt kontroll over kampen. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten i spillet, men grafikken ble bare uklar, og bildedroppene fortsatte under lasting av ressurser. Jeg løste dette ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å sette dybden til 512 og aktivere tvungen oppdatering av skrivecache. AIDA64-tester viste at tilfeldig skrivelatens falt til 8-12ms, og GamePP bekreftet temperaturen lå mellom 42-48℃.