Optimaliser ressursbruk i Tokyo

Jeg følte meg helt desperat når skjermen frøs i 0,5 sekunder midt i intense kamper i Tokyo; det ødela hele innlevelsen. Jeg prøvde først å lukke alle oppstartsprogrammer i Windows, men RTSS viste at bildefrekvensen bare økte med 2 FPS, noe som var ubrukelig. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillprosessen til 'Realtime'-prioritet og begrenset ikke-kritiske tjenester til under 5 % CPU-bruk. Resultatet var fantastisk: frame time falt fra 12-28ms til 8-11ms målt via RTSS, mens AIDA64 viste at Bus Load sank fra 82-88 % til 5 %, og VRM-temperaturen holdt seg stabil på 52-58℃ per HWiNFO.
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-11 09:42:13