Løsning på driverkonflikter

Det var ekstremt distraherende når geometriske bygninger i de overnaturlige rommene viste merkelige hvite prikker som flimret. Jeg prøvde først å sette all grafikk til 'Low', men flimringen fortsatte og bildet ble bare utrolig uskarpt, noe som var utrolig frustrerende. Løsningen ble GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, som identifiserte og deaktiverte en gammel lyskontrolltjeneste. En 3DMark stresstest bekreftet at renderingsfeilene forsvant helt, med minnetemperaturer på 58-63℃ og CPU-last redusert fra 94-98% til 86-89% via AIDA64.
Kategori:Feilsøking Sist oppdatert:2026-04-10 21:43:30