Optimaliser ressursstyring

Jeg ble utrolig frustrert over hvordan overlappende tåke-partikler under galaksehopp skapte mikro-stuttering som ødela hele innlevelsen. Først prøvde jeg å tvinge 'Høy ytelse' i driverne, men selv om FPS steg litt, økte hyppigheten av droppene, noe som var helt uforståelig. Løsningen kom da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å heve prosessprioriteten fra Normal til Real-time. Resultatet var massivt; GamePP Frame Time Analyzer viste at rammetiden sank fra 12-45ms til stabile 8-11ms. GPU-Z bekreftet VRAM-bruk på 13.4-14.8GB, mens HWMonitor viste temperaturer på 62-67℃ og viftehastighet på 1600-1800 RPM, og AIDA64 målte frekvensen til 2550-2610MHz. Alt føles nå silkemykt ved 11ms
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-09 20:21:06