Fiks minnelekkasje i jungelen
Jeg følte meg helt oppgitt da spillet plutselig frøs mens jeg utforsket jungelen; VRAM nådde 5.9-6.0GB per GPU-Z og alt stoppet. Jeg prøvde først å sette teksturkvaliteten til minimum, men landskapet ble bare utydelige flekker, noe som ødela hele opplevelsen. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler til å låse den virtuelle minnestørrelsen til 32GB på min raske NVMe-partisjon. Resultatet var utrolig; page exchange latency sank fra 120ms til 45-52ms per GamePP, og GPU-temperaturen holdt seg stabil på 72-78℃ per AIDA64.