Fjern hakking i byområder
Da jeg gikk gjennom en norsk by, begynte bildet plutselig å hakke voldsomt, noe som ødela flyten i kampene fullstendig. Jeg prøvde å senke ray tracing-nivået, noe som ga meg 10 FPS ekstra, men hakkingen fortsatte mens den visuelle kvaliteten sank drastisk. Løsningen ble å bruke GamePP Shader Compilation Queue Manager for å tømme 4.2MB med overflødig cache og oppdatere driverne. Etter dette viste RTSS at frametimes konvergerte til 13-16ms, mens AIDA64 målte GPU-temperaturen til 65-71℃ og GPU-Z viste VRAM-bruk på 6.8-7.5 GB.