Trådhåndtering for P-kjerner
Det var utrolig frustrerende at bildefrekvensen hoppet vilt mellom 40 og 60 FPS i skogen, noe som drepte grøsseropplevelsen. Jeg prøvde å deaktivere E-kjerner i BIOS, men da kollapset multitasking og systemresponsen ble elendig. Jeg brukte derfor GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til 'Realtime' og binde rendering-tråder til P-kjernene. RTSS bekreftet at frametimes konvergerte til 12-15ms, mens CPU-temperaturen lå stabilt på 68-74℃ målt med AIDA64 og spenningen var 1.22V via CPU-Z.