Optimalisering av FSR-skarphet

Under intense kamper merket jeg en irriterende flimring på kantene i 2K-oppløsning, noe som ødela flyten helt. Jeg prøvde først å deaktivere V-Sync i spillinnstillingene; selv om latenstiden sank, ble skjermrivingen faktisk verre, og jeg innså at standardinnstillingene ikke var nok. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarphetsstyrken fra 40% til 68% og låste samplingsraten til 100%. Verifisert via RivaTuner at kantstøy sank til 6-9%, mens rammetiden holdt seg stabil på 5.1-6.4ms via RTSS og GPU-temperatur på 66-72℃ målt med AIDA64.
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-05 13:14:17