Fiks Ray Tracing-stutter på Gigabyte GPU
Under nattlig Ray Tracing i Aka hoppet frame tid fra 10ms til 45ms. Det var irriterende med revne i bildet. Jeg prøvde å oppgradere NVIDIA-driveren, men det ga en blåskjerm. Da brukte jeg GamePP Driver Conflict Detector. Jeg satt NVIDIA bakgrunnsservice til manuell start og aktiverte hardvarekoding. I 3DMark Ray Tracing-testen falt frame tid ned til 8-12ms. GPU-temperaturen holdt seg på 65-70°C. VRAM-bruk var stabilt mellom 12.2-14.5GB. Dette bekreftet at konflikten var løst.