Juster bildekvalitet og sampling
Hver gang jeg snudde raskt i trange korridorer, dukket det opp en tydelig horisontal linje over skjermen som gjorde meg fysisk svimmel. Jeg prøvde først å aktivere V-Sync, men input-lagg skjøt i været til over 80ms, noe som gjorde kontrollene altfor trege og ubrukelige. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å sette skarphetsintensiteten til 65 og rendering-skala til 90%. RTSS-overvåking viste at frame-time-kurven endelig ble jevn, mens VRAM-bruken holdt seg på 5.2-6.1GB via GamePP, noe som gjorde opplevelsen utrolig smidig.