Optimalisering av VRAM for Gigabyte RTX 5060 GAMING OC 8G
Hver gang jeg gikk inn i de komplekse byruinene, frøs bildet i 0.1 sekunder. Det er den klassiske følelsen av VRAM-overflow, og det er utrolig stressende. GamePP Hardware Sensor Page viste at minnebruken lå bom fast på 7.8-8.0 GB, noe som tvang systemet over på tregt virtuelt minne. Frame-timingen hoppet vilt mellom 16-45ms. Jeg prøvde først å sette teksturene til 'Medium', men da så alt ut som grøt, og det hakket fortsatt. Jeg ble helt sprø av at bildekvaliteten sank uten at det ble flytende. Da åpnet jeg GamePP Resource Scheduler Panel og satte minneprioriteten for spillet til 'Highest', og låste swap-filen til en rask NVMe-partisjon.